Strona Roberta Szackiego

Polska Strona Komputera Amiga

Strona główna


Witaj na mojej stronie internetowej. Nazywam się Robert Szacki, jestem studentem III roku informatyki i pasjonuję się komputerami klasy Amiga. Posiadam Amigę 1200, na której na co dzień pracuję: rozwijam programy, korzystam z oprogramowania typu Organizator, Baza Danych itp., gram w gry, czytam dokumenty oraz słucham muzyki. Czasami również rysuję w programie Deluxe Paint V, którego oryginał posiadam. (...) (link do pełnego artykułu)


Nowości!


Prosta gra Switch na konkurs RetroKomp GameDev Compo 2018

Aktualizacja: nowe zrzuty ekranu

Aktualizacja: Do gry zrobione jest już animowane menu. Wyboru opcji dokonuje się za pomocą myszy. Aktualnie wybrana opcja jest podświetlana jasnym kolorem. Kolor ten zmienia się z czasem.

Autor: Robert Szacki, 2018-08-21 23:56

Wczoraj udało mi się opracować grafikę do nowej, prostej gry, którą zamierzam wystawić w konkursie RetroKomp 2018. Gra nosi tytuł Switch i jest klonem popularnej łamigłówki Sokoban. Naszym zadaniem jest poukładanie skrzynek na właściwe miejsca. Zadanie nie będzie proste, gdyż magazyn jest podzielony na szereg korytarzy i dostęp do skrzynek, które możemy tylko pchać jest ograniczony. (...) (link do pełnego artykułu)

Autor: Robert Szacki, 2018-08-02 7:45


Nowy efektywny algorytm chunky-to-planar

Wkrótce aktualizacja

Dzisiaj pracowałem nad efektywnym algorytmem konwersji pikseli z formatu Chunky na format Planarny. Cóż to takiego? Należy się wyjaśnienie. Otóż grafika w Amidze jest w postaci Planarnej, tzn. za pomocą jednej operacji procesora lub koprocesora graficznego, możemy zmienić co najwyżej jeden Bit składowy dla danego zestawu sąsiadujących ze sobą pikseli. Żeby zmodyfikować więcej bitów, musimy operację powtórzyć dla każdego z nich. (...) (link do pełnego artykułu)

Autor: Robert Szacki, 2018-06-29 23:45


Nowa praca w fantastycznym Deluxe Paint V

Witam! Jako że koniec sesji, zabieram się do pracy. Ostatnio udało mi się namalować nową odsłonę mojego obrazka przedstawiającego planetę Diuna z powieści Franka Herberta. Stworzyłem go w trybie Hold-And-Modify, co jest zbliżone do trybu 24-bitowego dla Amigi 1200 z AGA. Oto jak się przedstawia: (...) (link do pełnego artykułu)

Autor: Robert Szacki, 2018-06-24 14:04


Rozwój nowej gry na Amigę

Witam ponownie! Od wielu dni sukcesywnie pracuję nad nową grą na Amigę. Piszę ją w języku C. Kod źródłowy udostępniam w repozytorium na stronie GitHub (link do kodu). Na chwilę obecną jest 12 aktualizacji! Kod źródłowy składa się z szeregu plików. Na ten moment gotowy jest m.in. system animacji w 50 klatkach na sekundę. (...) (link do pełnego artykułu)

Autor: Robert Szacki, 2018-05-11 15:35


Polski Portal Amigowy