Witam serdecznie na moim blogu.

Pracuję nad grą RTS pod tytułem "Diuna", czyli klonem popularnej gry "Dune 2: Battle for Arrakis". Pracę podzieliłem na dwie części: edytor oraz silnik gry. Obecnie realizuję edytor gry. Docelowo w edytorze będzie można:

Udało mi się do tej pory zrealizować wstępne malowanie terenu. Na zrzutach ekranów widać ekran i dwa okienka zatytułowane:

Na razie jedyne dostępne narzędzie to malowanie terenu (symbolizowane przez ikonkę pędzla). W kolejności dodam: Zrzuty ekranu: